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德勤报告:45%的玩家希望看到更多基于电影和电视的游戏

德勤年度数字媒体趋势调查显示,近一半的受访玩家希望看到更多来自其他荧幕作品的IP授权游戏出现。
据GamesBeat报道,该调查结果表明,在接受调查的1197名游戏玩家中,539(45%)人希望他们喜欢的电影和电视节目更多地被改编成电子游戏。

德勤的这份报告还探讨了消费者与一种娱乐形式的互动,如何影响他们与其他形式媒体的互动。例如,44%的玩家在看完特定的电视节目或电影后,决定玩某些特定的电子游戏。还有49%的玩家表示,他们经常在玩电子游戏时发现新的音乐。
这项研究还着眼于电子游戏如何为用户提供更多的娱乐方式,特别是在社交互动方面。40%的Z世代(1997-2009年出生的人)和千禧一代(1983-1996年出生的人)受访者表示,他们更多地通过电子游戏进行社交,而不是在现实世界中与人互动。

在这两个年龄段中,49%的人在电子游戏中对自我形象感觉更好,73%的人表示在电子游戏中获得成功能增强他们的自信。
相比之下,只有19%的X世代(1966-1982年)、婴儿潮一代(1947-1965年)对游戏中的自我形象感觉更好,而他们中47%的人在体验游戏成功后更有自信。
德勤还调查了515名忠实玩家和439名休闲玩家的游戏习惯,他们发现,62%的前者表示在电子游戏中与朋友见面是他们消磨时间的重要方式,而休闲玩家的这一比例为29%。

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