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ChatGPT火了,生成式AI工具也受到开发者热捧

随着Midjourney和ChatGPT等人工智能工具开始流行,生成式AI已经成为2023年的热门词汇,从微软到Google再到Meta等行业巨头都在努力布局这一领域。关于AI工具的出现是否会完全取代人工的问题也引起了热议。

在DICE 2023大会上,一些游戏领域的领导者和创意人士发表了对这项技术的看法。大多数人都对生成式AI工具可以实现的目标充满热情,但同时也有人对其持有保守的观点。
从访谈结果来看,游戏开发者之间有一个普遍的共识:都希望游戏开发流程变得更容易,这意味着更小的团队可以制作内容更多或体量更大的游戏。从这个角度来看,生成式AI是一种顺应行业发展趋势的工具,当小型开发商不再需要自行开发引擎并投资于长期维护时,他们便能够以更快的速度制作出更多游戏。

《战神:诸神黄昏》团队不同部门的成员也表达了对AI工具的兴趣与乐观的态度。该作设计总监Jason McDonald认为AI工具可以用来创造更多动态与深度的NPC互动;音乐制作人Peter Scaturro也表示,希望在未来制作游戏配乐时能使用AI工具,这将在开发过程中为其提供很大帮助。他表示,希望使用这些工具来减少一些“劳动密集型”的任务。
Double Fine首席执行官Tim Schafer则描述了如何充分使用AI工具来调动创意人员的大脑,激发灵感。但他同时也认为AI将不会完全取代艺术家,因为艺术的核心是与他人的交流,和与自我意识的交流。

目前关于AI的争论归结为两大类:首先,是关于如何使用这些工具的问题。像CNET等公司已经放手让像ChatGPT这样的生成式AI代写文章,这在学术界也引发了争议,很多高校已经推出一些检测措施屏蔽这一工具。其次,还有一个关键的问题是“使用这些工具是否合法?”目前,关于AI生成艺术作品的版权归谁所有的问题已经让法律专家感到困惑。像Midjourney或其他流行的Stable Diffusion等工具存在着一些重大问题,这些工具依赖于从开放源代码的LAION数据库中获取数据。其本是出于学术研究的目的开放,但现在却被工具制造商用于商业目的,这是一个巨大的法律漏洞。
不可否认,生成式AI的出现确实会带来新一轮的产业革命,可以加速创作者的生产力,大大降低将想法变为现实所需的技术能力。但是,其发展和使用也需要严格的监管措施和限制。

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