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数字雕刻软件Zbrush 2023发布,都有哪些新功能亮点


在数字雕刻技术领域,ZBrush 2023作为一种革命性的工具脱颖而出,以一种独特的三维方式创造艺术。ZBrush利用其被称为“ZSphes”的专有技术,提供了广泛的建模和设计选项,允许艺术家创作非常详细的雕塑。这个工具不仅提供了制作复杂艺术品的能力,还可以用于更实际的项目;例如,为游戏、动画、玩具和各种其他类型的媒体创建原型。此外,ZBrush中提供的工具可以帮助设计师减少制作最终产品所必须花费的时间、劳动力和金钱,因为它们提供了一个逼真的样机,不需要额外的硬件。
ZBrush界面流畅、整洁、直观,包含多种功能和工具,旨在使数字雕刻变得轻松高效。ZBrush工具集允许用户只需单击按钮即可操纵、移动和拉伸多边形、测量距离和变换曲面。此外,该软件有一个广泛的画笔库,可用于创建纹理,添加细节,或塑造雕刻的材质。此外,内部投影功能允许快速准确的定位、变形和混合,使雕刻过程更加方便。
所有这些功能,再加上其简单而复杂的用户界面,使ZBrush成为所有级别的数字雕塑家的无价工具,无论是艺术表达还是更多的工业应用。事实上,所有这些功能都会频繁更新,而且不需要额外的成本,这使得它成为一个更具吸引力的软件选择。因此,如果你希望升级你的3D雕塑武器库,ZBrush 2023是一个完美的工具。


#新功能介绍
新的和改进的雕刻工具:
Slime Bridge:现在艺术家们可以利用ZBrush遮罩系统的能力来创建复杂的几何连接和设计,从一个遮罩孤岛到另一个。对张力、桥梁、卡尺和分支的控制,使其能够轻松地在任何两个表面之间立即创造出蜿蜒的、粘稠的连接。
Sculptris Pro:在重要的地方有更多的细节! 这个已经很强大的工具的最新补充允许艺术家使用滑块来增加所需区域的网格密度,同时也减少三角面的大小。
动态对称:局部对称性利用ZBrush内部的Gizmo,提供了在ZBrush工作空间内保持对称性的机会,同时将模型移出中心轴。用户还可以在操纵ZBrush世界空间中任何地方的资产放置时控制对称性的行动路线。
遮罩区域:由于有了自动区域,可以轻松地遮罩复杂的形状。只需在简单或复杂的形状中画上指标,就可以确定应该被填充的区域,按下按钮就可以遮罩多个区域。
应用最后一次操作:应用最后一次操作到所有子工具功能允许应用材质属性、颜色信息和任何其他 “可撤销 “的操作到ZBrush工具选项板内的多个子工具,只需点击一个按钮。
ZRemesher 重试 / 保持PolyPaint:业界最好的自动重拓扑技术,通过存储和比较不同设置的结果选项而变得更好。在任何时候,都可以通过新选项保持PolyPaint来优化网格 – 将现有的颜色无缝投射到新构建的网格上。
折痕边UV展开:折痕边自动检测最有效的硬边和 “折痕”,在那里应该放置UV接缝来生成UV图。













如今!Maxon终于宣布发布期待已久的ZBrush 2023,因为是最终确定版本,该团队又重新总结了此次版本的改动和更新,增强并且更新了工作流程,使3D艺术家可以直接在ZBrush中创建高质量的渲染。

咱们结合曾经所公布的预览版本和现在最终的确定版本,一起再来看看这次ZBrush2023到底带来了哪些亮点?

第一点要提的必须是,这次版本将Redshift集成到了ZBrush中,允许用户可以直接在软件中渲染项目,并且还支持Standard、MatCap和Redshift材质来提高真实感。
此外第二个亮点是,用户现在可以将ZBrush原生滤镜直接用于完成的渲染,就像它是用ZBrush渲染出来的一样。
第三个亮点,此次更新还带来了几个改进过后以及全新的雕刻工具;将Slime Bridge菜单添加到工具面板,将Picker选项添加到Sculptris Pro,将Mask Region菜单添加到Masking,以及将Last Action应用于所有子工具和文件夹选项到子工具面板。

第四个亮点是,ZBrush的ZRemesher也得到了一些更新,获得了两个新选项Retry和Keep Polypaint。关于Retry它支持用户能够存储不同设置的结果,例如拓扑顺序和构造;Keep PolyPaint,它支持用户将现有颜色无缝地投影到新构造的网格之上。
说完亮点,咱们也该来了解一些其它内容,因为咱们一直在强调2023版本添加和改进了不少东西,所以咱们接着来看看上述没提到的“变化”都有哪些呢?

添加的新内容

●Redshift Bridge现在包含于ZBrush之中
●Redshift材质已添加到ZBrush材质面板
●Slime Bridge菜单添加到工具面板
●将“Keep Polypaint”添加到ZRemesher菜单
●选择器选项已添加到Stroke> Sculptris Pro,此功能类似于Dynamesh分辨率选择器。
●添加到工具 > 遮罩的遮罩区域菜单
●创建(展开)选项已添加到工具 > UV 贴图
●ZBrush支持苹果硅(苹果自己的芯片)
改进的内容

●局部对称 (L.Sym) 现在由Gizmo操纵器中心控制,即使在网格旋转离轴后也支持对称操作。
●ZRemesher性能也进行了改进,在缓存数据时,某些情况下,同一网格上重复使用它时可以相对提高性能。
●按住Shift键并在顶点上使用Gizmo操纵器单击,可以将相机在该顶点上居中,类似于ZModeler的“设置相机垂直”功能。

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