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设计聚焦-动画设计 世界最大3D渲染赛:《Alternate Realities》Top作品赏析

技术的提升往往带来艺术形式的跃迁。在计算机科学蓬勃发展的今天,有一群在计算机领域耕耘的艺术家们,在一桌一椅前默默地思考、创作,为大家带来了一部又一部诸如《玩具总动员》、《阿凡达》、《流浪地球》等等触人心弦的作品。而一场在互联网社区上举办的3D渲染大赛,将这群艺术家们从幕后带到了台前。该比赛是3D渲染领域至今规模最大的比赛,由知名视觉效果艺术家兼YouTube内容创作者Clinton Jones在聊天应用社区Discord发起。比赛为所有参赛者提供了一份如下的渲染原型,规则是不得移动相机、前景主题人物的位置动画和右侧的圆形元素,艺术家们需要在此基础上,创作出自己独特的诠释。为了奖励在比赛中脱颖而出的优胜者,发起者联系了许多家在CG创作领域富有盛名的企业,例如动捕设备厂商ROKOKO、数位板制造公司Wacom、NVIDIA显卡生产商PNY、骨传导耳机厂商SHOKZ等等,一同为行业内的人才提供实打实的生产力支持。本文将介绍至今影响力最大的一届:《Alternate Realities》(交替现实),本届比赛吸引了来自全球的超过2400个艺术家参赛,最终选择出100个作品,混剪为了一条一镜到底的剪接视频,在Youtube平台取得千万播放量。
TOP100全集
统一的画面形式配合上艺术家们绝佳的建模渲染技术与天马行空的创意,迸发出了惊人的视觉效果和化学反应,使得本是小众技术圈的自嗨活动,变成了震撼整个设计行业的大事件。
发起人本人为《Alternate Realities》制作的示例作品
我们选择了一些在本届大赛中广受好评的参赛作品进行赏析,希望读者们能够和我们一起在3D艺术家们富有创造力的奇思妙想中遨游~

TOP3作品赏析
“The Last Plant” 最后一株植物
作者:Stephen Grimm废土朋克是一种以末日世界为背景的设计风格,以一种夸张、艺术化的手法,勾勒出了人类在世界毁灭后的生存状态。设计师Stephen想要的,正是勾起读者对于“在文明毁灭后,人会如何生存”这个问题的思考。
作者勾画出了一个由于人类过度开发,而毁灭了现代文明的未来世界:前景中堆积着其他人类未寒的尸骨,背景中是在漫天粉尘中若隐若现的废弃钢铁森林,而我们的主角拖着巨大的植物罐,并用氧气面罩与其连接着毅然前行。
前景占据较大面积的尸骨,和后景杳无人烟的钢铁丛林很好地烘托出了萧瑟的氛围,亮绿色的植物则在一众灰蒙蒙的画面中很自然地抓住了读者的视觉注意力,将视觉焦点引导到了主角与植物这一组共生关系上:最后一株植物为人类提供了至关重要的氧气,最后一个人类带着它寻找安全的栖息地。在这片令人绝望的废土上,在这两个看似不堪一击的生物间,仍然蕴含着人类与自然间和谐共生的内涵。
幕后花絮:
一眼望去会忽略的背景,蕴含着夸张的工作量


模型与材质纹理制作完成后,还需要反复调整环境氛围
“HARVEST” 丰收
作者:Klay AbeleKlay Abele是来自于宾夕法尼亚州匹兹堡的一名视觉效果/CG 艺术家,专注于 3D动画和超现实主义美学风格。他的作品《Harvest》在视觉风格上,致敬了知名的瑞典视觉小说大师Simon Stålenhag在《电幻国度》中展现的复古未来主义风格。Simon Stålenhag往往将作品设定于瑞典的真实乡村环境,并搭配上诡谲的灯光设计与环境氛围,从而唤起读者恐惧、神秘的心理感受。

《电幻国度》插图在《Harvest》中,也同样继承了这样的创作手法。画面主体的救护人员与我们平时看起来别无二致,但救护车上躺着得却是如同僵尸一般的人形生物;画面中景是符合地理现实的北欧针叶林,但左侧的木屋里映出的却是诡异的绿光;救护人员正在推着尸体前去“急救”,远处的球形建筑上写的大字却是“收获”。种种层层丰富的细节让人回味无穷:也许是背后的故事是外星人对人类的殖民计划、亦或是象征着高科技社会对人的异化。《Harvest》以其优秀的环境渲染、故事性赢得了评委的一致好评,但由于在原创性上略逊一筹,居于第二。
绿 幕
第三件作品的主题别出心裁,可以说是让所有参与的CG艺术家们都能会心一笑——因为它把场景设置在了从业者们都很熟悉的动捕室。原本向前坚毅进发的主角被设置在了跑步机上,穿着动捕服原地前行;背景则是一块大绿幕,三个小绿人各司其职,一个牵引演员上身、一个扔散空中落叶,一个蹲着控制鼓风;画面外甚至还有设计师们都很熟悉的骨骼模型拍手叫好,令人忍俊不禁。整体的渲染质量与灯光布局也是相当逼真且还原。过硬的技术加上别具一格的主题,使该作品斩获季军桂冠。

值得一提的是,这是唯一一个将圆形元素作为前景的作品
其他优秀作品
Stefan Frank所提交的作品以中世纪为背景,描绘了军队集团进攻的恢弘场面。骑士们高举筝形盾,迎着敌方倾泻而下的箭雨有力地前行。旗帜的布料模拟非常逼真Pierson Edwards描绘出了一个蒸汽朋克风格的集市,远处的飞船、生动鲜活、姿态各异各小人为昏暗机械的集市平添了几分人性活力。

看来蓝黄二色是全宇宙外卖员通用配色(doge
还有很多优秀作品也都从独特的角度对比赛主题进行了诠释,赋予了作品与众不同的内涵。
霓虹色与节奏感融合的赛博城市险些被“魔掌”掀翻的玩具小人英雄救美
经典IP的二次创作,帝国冲锋队惨变雪橇犬
画面中的对抗性同样增加了视觉趣味
高跷成精(bushi)


老派西部风格


即使是砥砺前行,也可以很温馨
结  语
技术与艺术永远是螺旋上升、相辅相成的二元。随着时代的变迁、科技的发展,艺术的载体与形式本身也在不断迭代、变化。从远古时期的壁画,到中世纪、文艺复兴时期的油画,再到现代随着计算机技术发展,所蓬勃旺盛的数字艺术。
然而,不管艺术的创作工具、呈现形式如何更迭变迁,不变的是人类砥砺前行的意志与无穷的想象力。
米兰国际家具展览会主席

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