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《星之卡比:探索发现》:多维度交互设计打造初代3D卡比体验

《 星之卡比:探索发现 》
《星之卡比:探索发现》是HAL研究所开发的3D箱庭世界冒险闯关游戏,也是星之卡比系列首次3D化的作品,可以说是卡比系列的一个里程碑。在游戏中玩家将扮演来自波普之星的卡比,与名为“艾菲灵”的生物一起踏上冒险之旅,解救被“野兽军团”抓走的瓦豆鲁迪们。
谈到“卡比”,大家一定不会陌生,卡比是任天堂旗下与马力欧兄弟、皮卡丘、林克并驾齐驱的重要游戏角色,其外形和本领都颇为魔性,由于其通体基本为粉色的圆球,又具有吞吐的本领,所以被玩家们冠上了「粉红小恶魔」的绰号。
《星之卡比》一直以低压力的操作、短小且有趣的关卡设计、温暖治愈的配乐为核心特色,受到玩家的喜爱。《星之卡比:探索发现》是卡比系列30周年的纪念作品,它的3D化带来了更多挑战,在界面交互方面,游戏中多维度的交互体验也提升了玩家的代入感,获得了玩家的一致好评。
01 运用视觉形式
在游戏世界中,视觉的表现形式最为常见且最易使用,通过视觉可以体现几乎所有的界面信息。在视觉的表现形式中,游戏界面的艺术风格可谓是玩家首先直接接触到的信息,不同的艺术风格也会带给玩家不同的视觉与心理感受。卡通动漫艺术风格
卡比的形象是一只超萌、可爱的粉色圆胖子,整个角色充满了可爱气息。所以在游戏界面风格上采用了明快、鲜亮的色彩;在界面中大量运用了描边的视觉表现,强化了卡通动漫的艺术风格;同时在界面中运用了许多卡比的形象以及星星的元素,让整体UI呈现出较为强烈的主题性。

《星之卡比探索发现》UI界面
界面UI的“3D效果”
该作通过3D化的表现,让玩家体验到了星之卡比3D世界的快乐。同样,在UI的界面中,游戏也试图通过透视所形成的视错觉来表现“3D”化的UI界面。在界面中我们会发现,由于轻微改变了UI的透视,使得UI呈现出近大远小的立体感,以此加强了游戏的3D化表现。在玩家进入到游戏中的页面时,界面上端的血条与金币收集处也采用了同样的方式,UI整体由外向画面中心推进、缩小,在视觉上有一种引导玩家进入游戏的感觉,3D表现感十足。
界面UI的“3D效果”
场景切换丝滑
在视觉的表现形式上,游戏中场景的切换也非常有特色。通常游戏中的场景切换都是通过黑屏等待的方式,界面的切换都过于生硬、突兀且与主题结合不强。而在《探索发现》中,运用了星星的主题元素、通过旋转开合的方式以及融合镜头的变化完成场景的过渡,使得界面场景切换过程更加平滑、顺畅、自然且符合游戏的主题氛围,给玩家带来了流畅的体验。

场景丝滑切换02
通过动态表现
游戏中多维的信息呈现也体现在动态表现中。随着游戏的发展,玩家越来越不再满足静态图形所呈现的界面信息,动态表现也被较多的应用起来。相较于静态的界面信息,动态的信息更加能够吸引玩家的注意,也更容易增加游戏的代入感。在《探索发现》中,也运用了许多动态的表现来增强玩家的代入感。动态教学引导
在刚进入游戏时,玩家开始自由探索。为契合《探索发现》的主题,在新手引导中游戏并没有直接去指导玩家完成相应的操作,而是让玩家自己进行探索,当玩家自由探索完成相应操作时,右下角弹出的动态指引也会随之完成动作并出现正确提示,随后消失;当玩家遇到新的技能时,该引导又会出现,并对玩家进行动态教学。通过这样的方式让玩家在不知不觉的自由探索中完成游戏的教学引导。
动态教学引导界面信息的动态表现
在游戏中,UI的动态表现也能提升游戏的代入感。当卡比受到攻击震荡时,我们会看到界面中的血条会随着攻击进行闪烁震动,在震动的同时血条数值减少,这种动态的表现形式会让玩家也产生被攻击震荡之感;在游戏中获得的金币会显示在右侧金币收集处,获得金币时,金币icon及数字也会有相应的闪白和动态表现效果;在BOSS关卡中,BOSS血条随玩家的攻击而进行的抖动,这也极大加强了游戏的打击感。这些界面中的动态表现能让玩家更清晰、快捷、直接的获取游戏信息,增强游戏的体验感。
游戏中UI的动态表现动态信息卡片呈现
在游戏中显示收集到的扭蛋物品时,展现的卡片信息也运用了动态的呈现方式。不同的是,这里的动态表现是卡片背景元素的缓慢移动,这种形式打破了单一静态图片的展现方式,运用动态形式赋予了卡片空间感,同时又通过缓慢的动态形式承托出前方静态的展示物品,这样一动一静的结合,能让玩家的视线更加集中于界面中,在吸引玩家注意力的同时,又展现了关键信息。03 听觉加强体验
除了视觉与动态表现之外,听觉也是增强玩家代入感的一个重要维度。通过加强游戏的音乐与音效,可以展现游戏的主题世界观、加强角色的技能效果以及烘托游戏的氛围。可交互音乐
游戏开篇玩家伴随着轻松氛围的音乐和悠扬的歌声,进入一个令人期待的探索之旅,听着音乐就感觉不一般。游戏擅于运用可交互音乐,这种音乐是任天堂的强项,在许多游戏中都运用过,卡比系列也不例外。可交互音乐可以与游戏结合实现“水平过渡”,如在场景BGM“こわい ケモノ の におい”中,可将其音乐类型分为前奏、主要部分、连接部分和结尾部分四个部分,其中前奏只播放一次,主要部分由多个模块组成,循环播放,连接部分没有旋律但有节奏感,结尾部分出现在BOSS的过场动画中,可以瞬间增加战斗的紧张感觉。随着游戏的变化,音乐也会变化,玩家不仅可以通过音乐获取游戏信息,也让游戏更具氛围感。
丰富多样的声音
由于角色拥有不同的技能,因此在游戏中,我们也会听到不同技能的音效,在音效的加持下,每个技能的效果展现也会更加全面生动。例如在游戏中运用火焰技能喷火时候发出的声音、运用冰冻技能滑冰的声音、以及锤子技能所发出的“咚咚”声,都给玩家留下了深刻印象。除了技能方面,如果玩家仔细听也会发现环境中的声音另有玄机。在环境声的处理上,游戏将鸟鸣声、金属声、风声等有节奏的穿插在音乐和弦中,让音乐充满了层次性,丰富了玩家的听觉体验。
不同技能的音效
环境和弦声04
触觉增强反馈
随着手柄的不断发展,触觉的震动反馈也越来越多的使用到游戏中,在Switch游戏中也同样运用了手柄的震动效果,通过触觉来表现游戏中玩家所体验到的打击效果以及反馈信息。在《探索发现》中,也通过触觉的震动设计加强了游戏的体验感受。“吞吐”技能与打击感
游戏非常贴合卡比的吞吐设定来结合手柄触感的反馈,玩家在游玩时,可以很明显的感受到触觉的体验;当然触觉的震动反馈最直接的体验还是在对战时,当BOSS受到击打,随着血条的震动及数值的减少,手柄也会有持续的震动反馈,这能够很好的增强玩家在游戏中的真实打击感体验。
“吞吐”震动

震动打击感05
总  结
总的来说,《星之卡比:探索发现》是一款充满挑战的动作游戏,既能让不擅长动作游戏的玩家轻松上手,也能让技术娴熟的玩家获得额外挑战;此外在交互上,游戏采用了多维度的设计,通过视觉形式、动态表现、听觉效果以及触觉反馈来提升玩家的代入感,相信玩家也会在多维度的交互方式中体验一个不一样的卡比的欢乐3D世界!

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