正文概述 1、插入矩形,通过设置其三维旋转的坐标,以及三维格式的深度和轮廓线来实现3D效果 2、 通过设置三维旋转的坐标来实现排列,坐标规律: Y坐标(50)、透视不变(115) X坐标是以20为基数的递减数列 Z坐标330左右微调