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From Software:未来会更频繁地发布新游戏

早些时候,FromSoftware宣布,《装甲核心6》将于今年8月发布,让相当一部分粉丝感到惊讶。《艾尔登法环》发布虽然已经过去了一年多的时间,但该司最近宣布正在开发“黄金树之影”DLC,许多人对新游戏如此快速地发布感到一丝惊喜。与此同时,我们可能会看到From社定期发布更多的新作品,这正是他们希望在未来尝试做的事情。
在与Eurogamer的访谈中,《装甲核心6》制作人北尾康弘被问及该游戏是否会在老头环DLC开发期间发布,FromSoftware是否在同时开发多个游戏。北尾透露,过去十年,很多游戏都在同时开发,而且今后将投入更多努力来减少FromSoftware游戏的发布时间差。

“这是我们的一种开发哲学,过去十年中并没有太大变化,特别是自从宫崎英高担任公司总裁以来”,北尾说,“我们一直努力实现的领域是:始终创造新的东西、原创作品,让我们自身作为玩家也能感到有趣和好玩。在这个意义上,公司没有太多改变”。
“我们确实在同时开发多个游戏,有几个团队在不同的项目上工作。公司也希望能够错开发布时间,并在未来不久推出令人兴奋的新作品”。
虽然玩家们在《只狼:影逝二度》发布后,等待了三年才迎来《艾尔登法环》的发售,但事实上,此前该开发商连续发布游戏的经历并不罕见。例如,深受众多玩家喜爱的游戏《黑暗之魂3》也是在《血源诅咒》推出一年后正式面世的,因此,FromSoftware完全有能力接连推出优秀作品。近年来由于某些原因它放缓了发布速度,但现在听起来,From社正在回归更加规律化的游戏发布节奏。

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